Factor Documentation
|
Home
|
Glossary
|
Search
factorcode.org
ShaderLocationIndex
Vocabulary
raylib.ffi
Inputs and outputs
value
an
object
Definition
USING:
alien.syntax
;
IN:
raylib.ffi
ENUM:
ShaderLocationIndex
{
LOC_VERTEX_POSITION
0
}
{
LOC_VERTEX_TEXCOORD01
1
}
{
LOC_VERTEX_TEXCOORD02
2
}
{
LOC_VERTEX_NORMAL
3
}
{
LOC_VERTEX_TANGENT
4
}
{
LOC_VERTEX_COLOR
5
}
{
LOC_MATRIX_MVP
6
}
{
LOC_MATRIX_MODEL
7
}
{
LOC_MATRIX_VIEW
8
}
{
LOC_MATRIX_PROJECTION
9
}
{
LOC_VECTOR_VIEW
10
}
{
LOC_COLOR_DIFFUSE
11
}
{
LOC_COLOR_SPECULAR
12
}
{
LOC_COLOR_AMBIENT
13
}
{
LOC_MAP_ALBEDO
14
}
{
LOC_MAP_METALNESS
15
}
{
LOC_MAP_NORMAL
16
}
{
LOC_MAP_ROUGHNESS
17
}
{
LOC_MAP_OCCLUSION
18
}
{
LOC_MAP_EMISSION
19
}
{
LOC_MAP_HEIGHT
20
}
{
LOC_MAP_CUBEMAP
21
}
{
LOC_MAP_IRRADIANCE
22
}
{
LOC_MAP_PREFILTER
23
}
{
LOC_MAP_BRDF
24
}
;